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Meus Games

True ID (Junho 2015)

True ID é um Adventure-Platformer para web, baseado no conto "O Impostor" de Philip K. Dick. Eu programei o jogo em Flash, implementei alguns efeitos sonoros e criei alguns Sprites em Pixel Art para serem usados. A trilha sonora está sob direito do game "Gemini Rue".

Jogo para Web em Flash (ActionScript 3) - Adventure, Platformer

- Sistema de inventário, com funções de combinar e largar itens.

- Puzzles envolvendo enigmas e senhas.

Endure (Novembro 2014)

Meu primeiro jogo! Um pequeno projeto feito em Processing por mim e 2 amigos  durante 3 dias, para uma aula de programação. Eu programei o jogo e também fiz os efeitos sonoros e a música.

Jogo em Processing - Arcade

- Jogo arcade, com o objetivo de sobreviver por 60 segundos sem encostar nos inimigos.

- 3 fases com 3 tipos de inimigos.

Emily Em Outro Mundo (Junho 2016)

Emily Em Outro Mundo trata-se de uma transmídia do filme "Coraline e o Mundo Secreto". Eu programei o jogo no Unity 3D, implementei a iluminação usando a técnica de "Light Bake", criei os efeitos sonoros utilizados (utilizando "folleys") e dirigi, gravei e mixei as dublagens.

- Cutscenes em 3D com mudanças de câmera, falas e legendas.

- Uso de Light Bake para uma iluminação mais bonita e leve.

- Boss que envolve esconder-se para não ser visto (stealth).

Jogo 3D em 3ª Pessoa em Unity (C#) - Adventure, Story Based

Love Hurts é um curto game de "nave" inspirado no jogo They Came from Verminest de Locomalito. Programei o jogo em Unity e selecionei e editei a Trilha Sonora (Into your Heart, de Trevor Something) e os efeitos sonoros. A idéia, Game Design e arte são de autoria de Jéssica Nicoletti.

- Pequeno projeto, com 6 fases e 5 inimigos diferentes.

- Sistema de score baseado em tempo.

Jogo 2D em Unity (C#) - Shoot'em Up Vertical (Nave)

Love Hurts (Dezembro 2016)

Monn foi um jogo feito para uma Game Jam (48h), onde optamos por fazer um Tower Defense . Eu programei o jogo no Unity e selecionei e editei a trilha sonora (Reversed, de Nifflas) e os efeitos sonoros.

- Projeto feito em 48h para uma Game Jam.

- 6 Waves de inimgos, 4 inimigos diferentes e 3 Turrets a serem instaladas.

Jogo 2D em Unity (C#) - Tower Defense

Monn (Janeiro 2017)

Os Deafios de Zirg é um game mobile, voltado para a 3ª idade com o objetivo de fortalecer a interação social entre um avô e seu neto. Eu programei o jogo no Unity, realizei o port para Android e selecionei alguns efeitos sonoros a serem usados.

- Jogo para Android, com gestos como Tap, Drag e uso do teclado do aparelho.

- 4 mini-games com mecânicas completamente diferentes.

- Tutoriais em drop-down.

Jogo Mobile para Android em Unity (C#) - Casual, Puzzle

Os Desafios de Zirg (Novembro 2016)

Link para download do apk e da versão Windows:

© 2017 por Danilo Camargo Lapiccirella

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